martes, 29 de mayo de 2018

Clase Nro 6, Máquinas Simples


Máquinas Simples.




Se denominan máquinas a ciertos aparatos o dispositivos que se utilizan para transformar o compensar una fuerza resistente o levantar un peso en condiciones más favorables.

Es decir, realizar un mismo trabajo con una fuerza aplicada menor, obteniéndose una ventaja mecánica

Actividad:

Desarrolla en tu cuaderno el siguiente taller que servirá de introducción al tema, para despues hacer una socialización en clase y complementar las dudas y aprendizajes obtenidos.
El taller debes desarrollarlo individualmente y presentado al finalizar la clase en su cuaderno.
Visualiza el Taller aquí: Taller Máquinas Simples



martes, 10 de abril de 2018

Hora del Código: Programación desde cero

Propósito:
Motivar a la programación a través de un juego animado que nos lleva a aprender sobre conceptos de programación y mejora el pensamiento computacional.

Actividad:
Ingresa al siguiente Link: http://partners.disney.com/hour-of-code/wayfinding-with-code?cds
Cambia el idioma a Español, en la parte inferior derecha.
Sigue las instrucciones y supera cada reto.


martes, 20 de marzo de 2018

Clase Nro 4: Sistema, Proceso y Artefacto

Propósito: Consultar estos conceptos y analizar la relación existente entre estos, buscando ejemplo en el entorno actual.

Actividad:
  • Consultar los siguientes conceptos:
    • Sistema tecnológico
      • Tipos de Sistemas Tecnológicos: Defina y dibuje cada uno de ellos
    • Proceso, haga un dibujo como ejemplo
    • Artefacto, haga un dibujo como ejemplo
  • Consultar la relación entre los conceptos anteriores
  • Dar ejemplos de la vida real que muestren esta relación (mínimo 3).



miércoles, 7 de marzo de 2018

Plan de Mejoramiento 1° Periodo

Plan de Mejoramiento Tecnología e Informática.

El Plan de Mejoramiento es para aquellos estudiantes que no cumplieron o quieren mejorar la calificación de alguna temática del área; este incluye lo siguiente:
  1. Debe entregar la actividad a mejorar completa.
  2. Adicional debe presentar esta actividad en una de las siguientes herramientas.
  3. Una Presentación: que puede ser hecha en Prezi u otra aplicación para este fin.
  4. Un video: que puede ser hecho en Windows Movie Maker, Camtasia estudio, Youtube u otra aplicación para este fin.
  5. Una infografía: que puede ser hecha en easel.ly
  6. Una Animación: que puede ser hecha en Powtoon.com
  7. La actividad que desee realizar como plan de mejoramiento, debe ser enviada al correo electrónico del docente: juanquiceno.mgvc@gmail.com
Notas: Es de caracter voluntario y debe ser informado al docente para la recepción y calificación de este. Actividad incompleta no será tomada como plan de mejoramiento.
 

martes, 6 de marzo de 2018

Clase Nro 3: El Computador y sus Partes

Propósito:llevar al estudiante a identificar las partes del computador y sus funciones, además de comprender cómo es el funcionamiento general de un equipo de cómputo.

Actividad:
Realiza la siguiente consulta y utiliza dibujos para ilustrar mejor la consulta.
  1. Diferencia entre hardware y software.
  2. Qué es un sistema de cómputo.
  3. Cuáles son las partes del computador y sus funciones.
  4. Qué es un sistema operativo.
  5. Empresas que crean sistemas operativos y nombre de lo sistemas operativos creados. (Las más comunes)
  6. En qué elementos debo fijarme al momento de comprar un computador, para tener la seguridad de hacer una buena compra?
  7. Cómo se comunica el software con el hardware? explicalo con tus palabras y de una manera sencilla.
  8. Haga una analogía del computador con el ser humano.